微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
北京时间8月23日,德甲第1轮,拜仁慕尼黑6-0大胜RB莱比锡。赛后,拜仁主帅孔帕尼接受了媒体采访。本场比赛奥利塞...
2025-08-23近日,知名商业机构Brand Finance,发布了中超品牌价值排行榜,根据球迷忠诚度、营销状况、市场开发等因素综合考...
2025-08-23雷速体育8月23日宣 德甲首轮,拜仁慕尼黑主场以6-0狂胜RB莱比锡。凯恩的表现出色,成功上演帽子戏法。值得一提...
2025-08-23雷速体育8月23日宣 在对阵热刺的比赛前,曼城主教练瓜迪奥拉接受了采访,谈到了球队的方方面面。距离转会窗口...
2025-08-23蓝军切尔西在英超第2轮客场5-1大胜西汉姆联,赛后,他们的主帅马雷斯卡接受了英国媒体的采访。谈比赛马雷斯卡表...
2025-08-23